Let's Play

AESVI

LET'S PLAY:
Il Festival del
Videogioco

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A lezione di videogioco: tutti i workshop di Let’s Play

Tutti gli appuntamenti con i professionisti per scoprire da vicino il mondo dei videogiochi

Studiare è un gioco serio. Let’s Play ribadisce il suo impegno nella promozione di un rapporto virtuoso fra mondo videoludico e istruzione, sancito dal patrocinio del MIUR e dalla presenza della ministra Valeria Fedeli al festival (il 16 alle 11:30). Proprio pensando al mondo della scuola, e in ottica formativa, sono concepiti i diversi workshop, rivolti agli studenti delle scuole secondarie di primo e secondo grado, che prenderanno vita al Guido Reni District.

 

Ecco gli appuntamenti da non perdere!
 

La creazione di un videogioco: dall’idea alla realizzazione

Come nasce un videogioco? Dalle prime idee alla realizzazione tecnica, Carlo Ivo Alimo Bianchi - veterano del settore che ha lavorato all’estero per grandi titoli tripla A, oggi CEO e Creative Director in Storm in a Teacup, azienda romana di game developing, accompagnerà gli studenti in un percorso alla scoperta delle varie fasi creative del videogioco, dalle prime idee alla realizzazione tecnica. Gli studenti saranno coinvolti in maniera attiva e invitati a fare domande inerenti il processo produttivo.

Short bio: Carlo è stato capo dipartimento e Senior Artist in Ubisoft, Square Enix, Crytek, MetricMinds, Passion Pictures, Ilion Animation Studios etc. Nella sua carriera ha portato alla luce titoli come Driver San Francisco, Hitman Absolution, Crysis 3, Batman Arkham Origins. Ha lavorato nel mondo dell’entertaiment come Lead Artist per dozzine di spot commerciali, per la musica con i Gorillaz e nel mondo del cinema su diversi progetti fra cui Avatar.

Quando: Giovedì 16 marzo
Durata: 4 ore
Orari prenotabili: 09.00
Consigliato per: scuole secondarie di primo grado con indirizzo artistico

 

Laboratorio di Game Design Narrativo

Che l'ispirazione ci arrivi dalla vita di tutti i giorni o dalla grande storia del passato, non c'è mai stato momento migliore per raccontare storie attraverso i videogames. Come, quando e perché farlo? Il laboratorio è un'introduzione alla progettazione di videogiochi narrativi e uno sguardo pratico dentro alla cassetta degli attrezzi per la scrittura e la creazione di piccole o grandi esperienze di storytelling interattivo. Il workshop è a cura di We Are Muesli, il creativo duo di game designer italiani.

Quando: Venerdì 17 marzo
Durata: 4 ore
Orari prenotabili: 09.00
Consigliato per: scuole secondarie di secondo grado

 

Capire e condividere: spunti per un uso consapevole del videogioco

I videogiochi sono una presenza familiare e costante nella vita di tutti i giorni. Attraverso console e PC, ma anche cellulari e tablet, offrono tante opportunità per divertirsi e passare il tempo. Ma sappiamo come sono fatti e come vengono realizzati? Conoscere e condividere sono le basi per vivere al meglio le proprie passioni, e i videogiochi non fanno eccezione. Con questo proposito Samuele Perseo, Narrative Designer e Producer, ha scritto insieme all’autore per ragazzi Davide Morosinotto il libro Video Games – Piccolo Manuale per videogiocatori (in uscita a fine marzo, pubblicato da Editoriale Scienza). Samuele, con l’aiuto del giornalista Mario Petillo di Spaziogames, interviene a Let’s Play per parlare con i ragazzi dell’uso consapevole dei videogiochi, ponendo le basi per un confronto che può continuare a casa, a scuola e con gli amici.

Quando: Sabato 18 marzo
Durata: 1 ora
Orari prenotabili: 11.00 
Consigliato per: scuole secondarie di primo grado