Let's Play

AESVI

LET'S PLAY:
Il Festival del
Videogioco

Let's Play

Didattica e videogiochi

Ecco come imparare giocando

Imparare matematica e inglese attraverso un videogioco? Si può fare! Con questo espediente, nel West Nottinghamshire College, 1.500 ragazzi di età superiore ai 16 anni hanno riscosso, nei test di fine anno, una percentuale di successo del 94% rispetto al 22% della media nazionale1. D’altronde, che i videogiochi siano ormai diventati un medium culturale evoluto è un dato ...

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Quando il videogioco diventa un mestiere (redditizio)

Ecco quali sono le principali professioni legate al mondo del gaming

Negli Stati Uniti sono 146.000 persone (dato ESA - Entertainment Software Association - al 2014). Nel Regno Unito, al 2016, erano circa 10.000 addetti, mentre in Italia sono circa 1000, ma con un tasso di crescita del +30% sul 2014 (fonte AESVI). Parliamo del numero degli addetti alla “produzione” dei videogame. Ma a quali professionalità ci riferiamo? Se tutti sanno che registi...

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Videogiochi? Una forma d’arte

Ecco dove i videogiochi hanno guadagnato spazio fra le forme di arte tradizionale

A soli quarant’anni dalla loro nascita sono diventati una delle principali industrie creative mondiali, attraverso di loro designer, sviluppatori, sceneggiatori e artisti hanno sviluppato modelli creativi e linguistici, raccontato storie e immaginato visioni del mondo. Parliamo ovviamente dei videogiochi. C’è chi li definisce “ottava arte”, mentre altri, come il noto...

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Let's Play si racconta a Catania

Tavola rotonda all'università il 23 febbraio

Catania è il centro nevralgico internazionale dell’industria videoludica con innovative start up che abbracciano non solo l’industria del gaming, ma anche il mondo della Sanità, del Turismo, della Cultura, dell’Istruzione e del Cinema. Quando un videogioco non è solo gioco ma anche un contributo allo sviluppo d’impresa, strumento efficace e creativo ...

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eSport, tornei on line e non solo

Nel 2016 gli appassionati sono stati 323 milioni

Sono oltre 323 milioni le persone[1] che nel 2016 hanno assistito a una partita di eSport (Electronic Sport), ovvero il “giocare” a un videogioco a livello professionistico e competitivo. Nel 2015 erano 235 milioni[2] (+36,6% in un solo anno). In questo scenario, l’Asia si conferma leader indiscussa del settore trainata dalla Cina che conta oltre 100 milioni di fan . E ...

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 Videogame tra gioco e cultura

Presentato Let’s Play, il primo Festival del videogioco d’Italia

Una presentazione alla stampa in un luogo davvero simbolico. I videogiochi, un linguaggio del contamporaneo per un giorno all'interno della straordinaria Aula X delle Terme di Diocleziano a Roma. Tra statue romane e negli immensi locali che hanno ospitato in età imperiale il più amato intrattenimento degli antichi, si è tenuta la conferenza stampa di presentazione di ...

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