Let's Play

AESVI

LET'S PLAY:
Il Festival del
Videogioco

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La realtà, anzi di più. Realtà virtuale e realtà aumentata non sono solo spettacolo

All'inizio erano esperienze pilota. Il 2016 è stato l’anno dei visori per la realtà virtuale e aumentata. Fuori dal confine dell’universo videoludico, il coinvolgimento dell’utente è la chiave per esportare queste tecnologie anche in altri settori, per sperimentare nuove possibilità di attrazione del pubblico. Gli strumenti tecnologici possono essere molti (illuminazioni selettive, spettacoli di ricostruzione, veri e propri mondi immersivi) e così anche le scelte narrative. Quali sono i possibili campi di applicazione della nuova tecnologia e quali gli esperimenti già realizzati?

Intervengono:

Moderatore: Gianluca Rocco – Tgcom24

 

La prenotazione del posto non è obbligatoria, ma la raccomandiamo: compilando questo form avrai un posto prenotato fino a 15 minuti dall'inizio della conferenza.