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Il Festival del
Videogioco

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Cinema Talk. Incontro col regista Sydney Sibilia

Davvero i videogiochi possono insegnare qualcosa sul fare film come fanno i film stessi o le serie tv? Esiste una parentela tra giocare un'avventura e scriverne una per lo schermo?
In Smetto quando voglio una serie di personaggi, ognuno con una sua peculiarità, devono compiere missioni su missioni fino a sconfiggere dei boss giganteschi, difficile non vedere delle attinenze con i giochi. Quando poi la promozione ha realizzato un piccolo casual game tratto dal film l’impressione è stata che si fosse chiuso un cerchio. Primo di una generazione differente di autori nostrani, Sibilia ha portato l'atteggiamento godereccio e l'esaltazione della videoludica in sala, ha cambiato molto di quel che pensavamo potessero fare i nostri attori, e nei suoi film si è divertito a pensare in grande come in una missione di GTA V, coinvolgendo treni, gru, scene al porto e ovviamente inseguimenti su mezzi poco convenzionali.

 

La prenotazione del posto non è obbligatoria, ma la raccomandiamo: compilando questo form avrai un posto prenotato fino a 15 minuti dall'inizio della conferenza.